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꿈 : 사람들이 꿈꾸는 이유

꿈 : 사람들이 꿈꾸는 이유



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꿈-훈련 진화
"꿈은 우리에게 인간 경험의 가장 깊은 층에 접근 할 수있게 해주므로 건강과 개인의 발전을 촉진하고 살아 있다는 것이 무엇인지 더 잘 알 수있게 해줍니다." 앤서니 스티븐스

꿈의 연구

수천 년 동안 힌두교는 각성, 꿈의 수면 및 꿈이없는 수면으로 구분되어 왔으며, 샤먼은 사람들과 세계 간의 필수적인 의사 소통보다 훨씬 더 긴 꿈의 경험을 찾고 있습니다.

꿈의 의미는 적어도 아리스토텔레스가 그들이 신으로부터 영감을 받았다는 것을 의심 한 이후로 열띤 논쟁의 주제였습니다. Jungians에 대한 프로이트 인, 경험 주의자에 대한 낙천주의 자, 사회 심리학자에 대한 신경 생물 학자, 이들은 현대의 적대적 캠프의 이름이었습니다.

낭만주의는 꿈을 영화 롭게하고 모든면에서 꿈을 탐구했다. 그것은 고전주의의 엄격한 형태와 르네 데카르트의 사고의 절대적인 논리에 대해 명백하게 지시되었다. 그래서 꿈에 대해 논쟁 한 사람은 삶의 방식에 대해 논쟁했습니다.

핵심 갈등은 항상 꿈이 뇌에서 무의미한 기억으로 소용돌이 치는지 또는 중요한 메시지를 전달하는지의 여부와 관련이 있습니다. 모든 시간의 예술가, 정신 분석가 및 샤먼은 꿈을 중요하게 생각했지만 일부 신경 과학자는 꿈을 뇌 대사의 산물로만 보았습니다.

예를 들어, 신경 생리학자인 Mc Carley는 꿈이 대뇌 피질에 의해 과도한 정보를 조직하려는 시도로 보았다. 크릭은 꿈을“기생 현상 제거”전략으로 비난했습니다.

반대로 현대사에서 가장 중요한 꿈 연구자 중 한 사람인 J. Allan Hobson은 꿈을 명확한 진술로 간주하고 그의 내면의 상태를 결정하기 위해 매일 꿈을 반영합니다.

REM 수면을 발견 한 William C. Dement는 꿈의 변화의 힘을 믿었을뿐만 아니라 폐암을 꿈꾸고 나서 담배를 끊었습니다.

그러한 꿈은 정보 낭비와 반대입니다. 오히려, 그들은 자멸적인 자기 인식 습관을 교정합니다.

개인과 진화

앤서니 스티븐스는“매일 밤 우리는 우리 종의“영원한 경험”에 의해 우리의 개인적인 삶의 경험이 침투하는 생물학적 의식에서 꿈에 연루된다고 말한다.

단지는 개인과 집단 정신 사이의 다리입니다. 스티븐스에 따르면, 우리는 모두 꿈의 여러 인물이며 선천적 소인은 개인적인 발전과 결합합니다.

꿈의 이미지 분석은 아직 시작 단계이며 생물학에 대한 다윈의 진화론 적 가르침은 꿈 연구에서 여전히 계류 중이다.

그러나 특정 문제가 전 세계에서 계속 발생한다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 두려움의 꿈은 전적으로 존재합니다. 그들은 우리에게 위험을 경고하고 우리가 그것을 극복하도록 동기를 부여합니다.

예를 들어 고전적인 경고 꿈은 시험 형태로 나타납니다. 특히 우리가 연구를 보냈을 때, 최종 시험을 잃는 꿈은 우리 자신을 징계해야한다는 것을 상기시켜줍니다.

두려움은 내면과 외면에서 경계와 함께 나아갑니다. 그것은 우리에게 싸움이나 비행을 준비시킵니다. 두려움, 경계, 공포, 공황 및 끔찍한 공포의 모든 단계는 두려움과 악몽에서 발생합니다.

알프는 대중적인 생각에 밤에 가슴에 앉아서 나쁜 꿈을 꾸는 악마였습니다. 악몽의 공포는 우리에게 너무나 현실적이어서 잠들기를 두려워하기도합니다.

악몽은 생존 문제에 관한 것입니다. 나는 급류에 빠지거나 도망 칠 가능성없이 갇혀 있습니까, 나는 어둠 속에서 길을 잃습니까? 포식자들이 나를 돕니까? 낯선 사람이 나를 공격 모든 고전적인 악몽은 또한 우리가 진정으로 경계해야하는 진화론 적 적응의 상황이기도합니다.

진화 유산은 태어나지 않은 사람들에 의해 입증됩니다. 그들은 같은 두려움 인물을 꿈꿉니다.

아 키티 팔 패턴

“꿈은 개인의 삶을 종의 삶에 접목시키는 방법입니다. 성장과 인식을 증진시키는 것이 합리적입니다.”“Anthony Stevens

우리가 대략 파충류 뇌, 초기 포유류 뇌, 후기 포유류 뇌 및 인간 뇌라고 부르는 뇌의 네 층은 인간의 꿈과 연결되어 있습니다.

중뇌와 중뇌의 오래된 이야기에서, 유기체는 아마도 위조, 싸움, 탈출 및 교배와 같은 전형적인 충동을 일으킬 것입니다.

뇌는 수면 중에이 중요한 행동을 훈련 시키며, 개인은 일상 생활에서 접근 할 수 있습니다.

의식은 많은 신호를 조직하고 그 의미를 탐구하는 뇌의 해석 적 사례로 이해 될 수 있습니다. 우리의 본성은 의미가 없습니다. 그러므로 꿈꾸고 기억하고 인식하는 것은 우리 진화의 필수 요소입니다.

정은 인간의 정신 원형의 원형을 불렀다. 그것들은 Noam Chomsky의 언어학의 언어의 깊은 구조, 인류학의 Lévi-Strauss의 인프라, 사회 생물학의 유전자 전달 행동 구조 및인지 과학의 다윈 알고리즘에 해당합니다.

조셉 캠벨 (Joseph Campbell)이 전 세계 문화에서 인정한 전형적인 신화 패턴은 꿈에서 찾을 수 있습니다.

-영웅의 놀라운 탄생과 어린 시절.
-빈곤에서 부까지, 괴물과의 전쟁 및 왕국의 승리.
-젊음이 처녀를 만난다.
-빛과 어둠 사이의 싸움.
-부에서 빈곤에 이르기까지. 어둠의 귀환 (지옥, 지하 등)

꿈과 신화의이 에피소드는 실제 생활, 어린 시절, 청소년기, 성인 및 노후화, 집을 떠나고, 시험을 통과하고, 부모와 형제 자매와의 관계를 끊고, 시험을 통해 자라며, 세계에서 자신을 증명하고, 자신의 위치를 ​​정복하고 어머니의 복합체를 극복 (용을 물리 치기)-이것은 괴물이 영웅을 삼켜 버리고 영웅이 배에서 벗어날 때 특히 분명해집니다. 이것이 그가 공주를 구하는 방법이므로 파트너를 찾고 아내로 데려 가서 가족을 시작할 수 있습니다.

예를 들어, 산, 강, 바다, 나무 또는 꽃, 어머니, 어두운 상대, 아이, 영웅의 삼키기, 영웅의 부활 등의 원형이 있습니다. 사기꾼, 강도, 왕 및 신은 프로토 타입입니다.

꿈의 사진

꿈을 개인화하고, 과장하여 명확하게하고 비교해보십시오. 꿈을 꾸지 않고 끊임없이 돈을 빌리는 이웃은 쥐처럼 꿈에 나타납니다. 내가해야 할“산의 일”은 내가 앞에 서서 등반해야하는 진정한 산으로 내 꿈에 나타납니다.

REM 단계

"꿈꾸는 것은 새로운 정보를 지속적으로 모니터링하고 중추 신경계에서 (...) 평가하는 선택적 정보 처리 프로세스입니다."Anthony Stevens

1953 년 유진 아세 린스키는 깊은 잠 (Rapid Eye Movement / REM)이 강렬한 꿈을 동반한다는 것을 발견했습니다. 이 REM 단계는 외부 자극에 의해 결정되지 않지만 각 수면 기간에 여러 번 연속적으로 발생합니다.

우리가 잠들 때 깨어 난 상태의 인상은 단편적인 이미지와 꿈의 세계의 극적인 사건과 혼합됩니다.

그 다음에는 비 REM 단계가 이어지며, 눈이 차분하게 유지됩니다. 우리도이 단계에서 꿈을 꾸지 만 꿈은 더 많은 생각입니다. 그들은 일상 생활의 즉각적인 경험에 크게 영향을받습니다. 판타지 소설을 연상시키는 REM 단계의 자각몽, 환상 및 서사시적인 이야기는 없습니다. 이 첫 번째 "수면 단계"는 약 90 분 동안 지속됩니다.

우리는 자각몽에 의한 REM 단계를 인식합니다. 우리는 꿈꾸고 있음을 알고 있으며, 괴물과의 흥미 진진한 전투에서 우리가 날고, 넘어지고, 말하는 동물을 만나는 꿈을 꿈꿉니다. 이 단계 중 첫 번째 단계는 10 분 동안 지속되고 두 번째 및 세 번째 단계는 상당히 길지만 비 REM 단계는 단축됩니다.

우리는 보통 세 번째 REM 단계 후에 깨어나고 우리가 기억하는 꿈은 그때부터옵니다.

Stevens에 따르면, REM 수면은 약 1 억 3 천만 년 전에 포유류가 젊음을 낳을 때 생겨났습니다. 어린 포유류는 조류와 파충류의 난자에서 배아보다 훨씬 더 취약했습니다. REM 수면은 아마도 그들이 배울 수 있도록하는 데 사용되었을 것입니다.

고양이는 먹이 잡기를 꿈꾸며, 개는 꿈에서 사냥하고, 토끼는 도망하며, 쥐는 주변 환경을 찾습니다. 이 동물들의 뇌는 꿈에서 이러한 행동을 훈련시킬 수 있습니다. 왜냐하면 깨어날 때 동물은 외부 세계에서 반응해야하기 때문입니다.

Stevens에 따르면, REM 수면은 제한된 신체 크기로 복잡한 뇌를 형성하는 자연의 해결책이었습니다.

인간의 꿈은 다른 포유류의 꿈보다 계통 발생 생존 기능에 덜 구속 적입니다. 우리는 문화, 상징 및 언어를 발전 시켰습니다. 여기와 지금의 정보는 인간의 개인적인 경험과 훨씬 더 밀접하게 연결되어 있지만 REM 꿈에서 우리는 진화의 전형적인 패턴을 만납니다.

스티븐스 (Stevens)는 "꿈은 개인의 삶에 더 잘 적응하도록 촉진하기 위해 집단적 무의식에서 전형적인 구성 요소를 동원함으로써 의식적 자아의 일방적 인 태도를 보상 할 수있다"고 말했다.

REM 단계는 기억의 요소를 의미있는 이야기로 압축합니다. 그것은 과거에 집어 들고, 현재와 비유하고, 통합하고 비교합니다.

REM 꿈은 오래된 주제를 재 해석합니다. 그것은 정신의 놀이입니다. 그는 추억을 정리하고 발명하며 거꾸로 뒤집어 만듭니다. 우리와 함께 일할 때 우리를 변화 시키 십니다.

REM의 꿈은 또한 게임이며 어린 아이들의 게임과 매우 유사합니다. 그것은 기본적인 요구를 충족시키는 것 이상으로 삶을 형성 할 새로운 기회를 열어줍니다.

우리는 왜 꿈을 잊는가?

건강한 성인은 꿈의 사건과 일상의 현실을 구분합니다. 정신병, 어린이 및 아마도 동물은 그렇지 않습니다.

어린이와 동물이 꿈을 완전히 기억하고 물질 세계에서 1 : 1로 유지하는 것은 치명적일 것입니다. 스티븐스 (Stevens)에 따르면, 토끼가 굴에서 나오는 것을 꿈꾸고 그것을 완전히 기억한다면, 더 이상 밖에서 모험을하지 않고 굶어 죽을 것이다. 영아는 괴물로 가득 찬 세상에 살았을 것입니다.

스티븐스에 따르면, 토끼의 경우 꿈에서 무의식의 메시지 만 의식에 남아 있습니다 : 경계하십시오.

자각몽

자각몽은 우리가 꿈꾸고 있다는 것을 알고있는 꿈입니다. 우리는 종종 꿈의 행동에 개입하여 꿈의 자아가 취해야 할 행동을 의식적으로 결정합니다.

자각몽은 꿈의 내면 세계와 우리가 깨어있는 외부 세계를 연결합니다. 그것은 의식과 무의식의 인식 사이를 중재합니다.

자각몽, 샤 머니 여행, 활발한 상상력과 정신병은 비슷합니다. 모두 의식 및 무의식 시스템이 상호 작용하는 임계 값 상태입니다.

꿈의 치료에서 명확한 꿈은 치유 과정을 가속화합니다. 몽상가들은 내면의 경험을 훨씬 더 강하게 인식합니다.

예를 들어 꿈의 일기를 유지함으로써 자신의 꿈에 익숙한 사람들은 훈련되지 않은 사람들보다 훨씬 더 명확하게 꿈을 꿀 수 있습니다.

맑은 꿈은 또한 하루에 여러 번, 특히 잠을 자고 깨어 났을 때, 꿈을 꾸고 있는지 여부를 물어 봄으로써 훈련받을 수 있습니다. 예를 들어, 생각이 사라지고 있음을 알게되면 "꿈을 꾸고 있습니까?"

또는 불가능한 상황에 더 이상 "완전히 집중하지"않는다는 것을 인식 할 때주의를 기울입니다. 우리는 지상에 떠 있습니까? 개체의 색이 변합니까? 또한 이러한 작업을 수행하고 임계 값 상태인지 여부를 인식 할 수 있습니다.

이러한 간단한 운동을 수행하는 사람들은 보통 다음 몇 주 안에 첫 자각몽을 경험합니다.

운동은 몸을 잠들게하고 의식을 깨우는 것입니다. 예를 들어 밤에 셀 수 있고 "꿈을 꿔요"라고 할 때이 작업을 수행 할 수 있습니다.

잠들 때 머리를 괴롭히는 생각에 집중하는 것도 의식적으로 꿈을 꾸는 데 도움이됩니다.

깨어있는 상태가 REM 상태로 직접 들어가면 정오에 대부분의 자각몽이 발생합니다.

자동 제안은 또한 자각몽을 돕습니다. 예를 들어,“오늘 나는 자각몽이 있습니다.”깨어있는 동안 자각몽을 상상합니다.

꿈은 중요하지 않은 경험의 조각이 아니며 깨어있을 때 우리의 의식적인 인식도 아닙니다. 오히려 그녀는 필요, 생각, 느낌 및 경험으로 이야기를 만듭니다.

근대성의 "서구 적 사고"는 꿈과 깨어 난 상태를 서로 크게 분리시켰다. 불교, 무당, 오늘날의 신경 심리학자들은 이것을 의심합니다. 명쾌한 꿈은 깨어 난 상태와 꿈이 분리 된 것이 아니라 서로 병합되어 있음을 보여줍니다.

어린이의 꿈

"만약 무언가를하고 싶다면 먼저 무엇을해야할지 알기 위해 꿈을 꾸어야합니다."7 세인 Alvin

3 세까지의 유아는 잠자는 꿈과 깨어남을 구별하지 않습니다. 따라서 옷장 속의 몬스터가 존재하지 않는다고 말하는 것은 의미가 없습니다. 옷장에 괴물이 없다는 것을 보여 주면 진정시킵니다.

4-6 세의 나이에, 아이는 내외의 차이를 인식합니다. 그것은 일상의 현실과 꿈 사이에 차이를 만들지 만, 꿈이 그 안에 만 있다는 것을 아직 이해하지 못합니다. 꿈에 영향을 미치는 마법의 인물은 6 살짜리 우주에 자리 잡고 있으며, 동시대 인들은 이제 산타 클로스가 실제로 존재하는지 논의하고 있습니다.

6 세에서 8 세 사이의 어린이는 성인과 같은 꿈을 순수한 내부 과정으로 인식합니다. 신화적인 테마는 꾸준히 감소하고 있습니다.

아이들의 꿈은 종종 꿈을 상상의 소원 성취로 보았던 프로이트의 논문과 달리 혼란 스럽습니다.

포스트 모더니즘 사회의 아이들은 초기 인간 환경에서 사냥꾼과 수집가들의 아이들과 같은 두려움 이미지를 꿈꿉니다 : 그들은 버려진, 납치, 동물 사냥 및 먹기.

마녀와 악령과 같은 어린이의 꿈 속 인물도 사냥꾼과 수집가의 문화적 이미지에 속합니다.

진화론 적 관점에서 볼 때 이것은 우연의 일치가 아닙니다. 아이들은 성인보다 인간에 대한 전형적인 위협에 더 직접 노출되어 있기 때문입니다. 아버지의 보호가없는 유아는 하이에나에 빨리 빠졌고 낯선 사람은 성인 남자보다 납치하기 쉽습니다.

도쿄, 뉴욕, 런던의 어린이들은 실제 위험이 완전히 다르지만 그러한 동물을 본 적이 없더라도 입이 큰 동물을 꿈꿉니다.

성적인 꿈

꿈에서 숨겨진 남근과 질 상징에 대한 프로이트의 논문은 상징의 복잡성에 대한 존경스러운 접근 방식을 오랫동안 배제했습니다. 건전한 사회에서 프로이트는 꿈의 상징을 성화하는 실수를 저질렀습니다. 성적인 꿈은 대개 매우 직접적입니다.

적어도 오늘, 거의 지팡이, 집 입구의 형태로 질을 냄으로써 섹스를 꿈꾸는 사람은 거의 없습니다. 길쭉한 물체는 꿈에서 성체를 상징 할 수 있지만 꼭 그럴 필요는 없습니다.

창조적 인 꿈

프로이트는 꿈의 창조적 잠재력을 버리고 꿈에서 영감을 얻은 예술가들을 미신적이라고 비웃었습니다. 우리는 오늘 프로이트가 틀렸다는 것을 알고 있습니다.

독창적 인 솔루션은 계획되지 않은 "영감의 번쩍임"으로, 주제를 오랫동안 무의식적으로 저장합니다. 꿈처럼 깨어날 때 갑자기 답이 있습니다. 꿈은 일반적으로 문제의 해결책을 은유로 제시하는데, 꿈꾸는 사람은 즉시 이해하고 자신이 옳다고 생각합니다.

꿈에서 해결책을 기다리는 것만으로는 효과가 없습니다. 작곡가, 작가, 과학자들은 꿈에서 나타난 창의적인 솔루션을 반복해서보고합니다.

이것은 무의식적으로 우리가 의식적으로 다루는 것을 처리하고, 주제를 더 많이 탐구할수록 해결책을 더 많이 연구 함을 나타냅니다.

꿈과 정신병

Stevens에 따르면, 꿈은 수면이 허용하는 광기로 묘사 될 수 있으며 정신적으로 아픈 사람들이 깨어있을 때 경험하는 상태와 유사합니다. 그러나 왜 정신 장애와 유사한 과정이 창조적 잠재력을 가져야합니까?

정신 질환을 비정상적으로 배제하면 꿈을 꾸는 것은 창조적 인 활동이 아닙니다. 그러나 우리가 정신 의학적 증상을 뇌의 현명한 전략으로 생각한다면, 꿈에 대한 그들의 근접성은 더 이상 충격이 아니라 푯말입니다.

예를 들어, 알콜 중독자들이 먼저 기억을 잊어 버리고 두 번째로 빠진 기억을 환상으로 채우는 Korsakov 증후군은 우리가 깨어있는 것을 거의 기억하지 못하는 꿈과 비슷하며 무의식적 인 마음은 대신 극적인 이야기를 만듭니다. 뇌는 공허함을 견딜 수 없으며 무의식뿐만 아니라 의식의 새로운 내용으로 채 웁니다.

편집증 정신 분열증으로 고통받는 여성은 거리 비명을 통해 실행됩니다. 또한 교 살자를 제공합니다. 그녀는 포효한다. "당신의 흑 마술사가 저에게서 떠나고 있습니다."그녀는 이집트 고대부터 장난에 빠진 흑 마술사들이 마법을 사용하여 몸에 심었고, 앙겔라 메르켈 총리와 "신세계 질서"를 가지고 있다고 믿고 있습니다. 제어. 때때로 검은 마술사들은 번들에 뱀파이어가 있고 때로는 좀비와 늑대 인간이 있습니다.

그녀의 망상 성품은 전형적인 것이며 같은 성품이 무서운 공간에 나타납니다. 꿈이 일상의 경험과 이러한 독창적 인 패턴을 결합한 것처럼 정신 분열증은 깨어있을 때 행동합니다.

마네 커의 거대 증상은 용을 죽이고 우주로 날아가서 황금 궁전에 사는 꿈과 일치합니다. 우울한 사람의 기분은 우리가 갇히거나 묶인 악몽과 겹치거나, 무게가 우리를 압도하거나, 죽은 세계를 혼자 걸어 다니는 악몽과 겹칩니다.

적극적인 상상력

Stevens에 따르면, 꿈은 무의식의 상징적 드라마이고, 의식은 의식의 상징적 행위입니다. 적극적인 상상력은 무의식적 환상, 즉 꿈, 즉 꿈에서 일어나는 일을보고 그 성격과 관련이있는 기법을 설명합니다.

꿈 속의 등장 인물은 우리 자신의 진짜 부분이며, 우리가 진지하게 받아들이면 자신을 감사하게 생각합니다.

활동적인 상상력은 깨어있는 상태와 수면 상태 사이의 임계 값에 도달합니다. 우리는 꿈에서 등장하는 인물들을 기억하고 전개합니다. 우리는 그들에게 질문합니다 : 당신은 몇 살입니까? 결혼 했습니까? 자녀 있어요? 나 한테 뭘 원해? 왜 내 꿈에 나타나 니? 우리는 곧 어떤 대답이 옳은지를 느끼고 종종 등장 인물들이 우리와 대화하기 시작합니다.

많은 작가들이 다음과 같이 작동합니다. 그림을 스케치로 디자인하고 스스로 발전하는 것을 지켜 봅니다. 꿈의 일기처럼, 우리는 실제 상상력을 그대로 적습니다.

우리가 꿈의 캐릭터를 좋아하는지는 중요하지 않습니다. "괴물"은 우리의 가장 어두운면과 가장 약한면을 보여줍니다. 따라서 그림자를 통합하는 것만으로도 개발할 수 있기 때문에 이러한 이미지는 가장 큰 성장 잠재력을 가진 이미지입니다.

꿈의 직업

"꿈에, 우리는 상당한 개인 비용으로 만 무시할 수있는 자원이 있습니다."Anthony Stevens

각 꿈에는 내가 꿈꾸는 꿈, 내가 기억하는 꿈, 다른 사람에게 말하는 꿈의 세 가지 버전이 있습니다. 두 번째와 세 번째 버전은 이미 꿈의 일입니다. 일관된 설정을 디자인합니다.

꿈의 책에서, 우리는 꿈을 적어두고 떠오르는 상징과 그림을 그릴 수 있습니다. 우리는 생각 나는 모든 세부 사항을 기록해야합니다. 해석은 피해야합니다.

그런 다음 협회가 모두 새싹이 나게합니다. 우리의 직감은 그들이 옳은지 아닌지를 말해줍니다.

신, 악마, 마녀, 성도들이 꿈에 나타날 때, 우리는 도서관과 인터넷에서 문화적 배경과 전형적인 의미에 대해 조사합니다. 예술, 문학, 종교 연구 및 신화는 모든 측면에서 그들의 상징적 의미를 검토하는 데 도움이됩니다.

해석은 결코 옳고 그른 것이 아니라 우리 자신의 지식에 가장 중요한 의미에 관한 것입니다. 해석이 여러 개인 경우이 문제가 자주 발생하면 그대로 둡니다. 대부분의 경우 우리는 그 의미와 그들이 서로 어떻게 관련되어 있는지 이해합니다.

꿈의 메시지를 강화하기 위해, 우리는 자신의 의식을 개발하고, 꿈이 우리 삶에 의미하는 바를 기록하고, 그림을 그리고 그릴 수 있으며, 가장 중요한 상징을 점토로 모델링하여 파악할 수 있습니다.

예를 들어 꿈에서 배운 교훈을 직접 구현할 수 있습니다. 예를 들어 꿈을 꾸었던 옛 친구에게보고하거나, 음악 또는 연극에서 뮤지컬 롤 플레잉, 게슈탈트 요법, 그와 함께 일할 수 있습니다.

우리는 또한 꿈이 떠오르는 상황이있을 때마다 상상 속의 꿈의 이미지를 구체화 할 수 있습니다. 상사와 대화를 두려워 할 때 꿈에서 호랑이를 어떻게 길들 였는지 생각합니다.

때때로 우리는 인생에서 깨어나지 않은 스카이 다이빙, 아프리카 여행, 일본어 학습 등을 꿈꿉니다. 모든 것이 상징적 일 필요는 없습니다. 어쩌면 항상하고 싶었던 일일 수도 있습니다.

꿈을 읽는 것은 어려운 일입니다. 우리는 꿈의 배경에 어떻게 반응하는지 스스로 확인하며, 작가가 그의 작업을 수행하는 것처럼 점진적으로 진행합니다.

-활동의 위치, 풍경 및 상황
-등장 인물, 기술, 이야기, 태도.
-캐릭터의 행동
-상징적 특성 (영리한 여우, 험담 까치 등)을 구현할 수있는 동물이 있습니까?
-어떤 물건이 나타나고, 무엇을 위해 사용되며, 상징적으로 무엇을 의미합니까 (의류, 마차, 보석류, 병 ...)?
-꿈은 어떤 분위기를 만들어 내고 분위기는 무엇입니까 (동 성적, 곤경, 우울, 공격적, 재미 있음)?
-상징적 의미를 가질 수있는 색상, 숫자 및 패턴?

일반적으로 스티븐스 (Stevens)에 따르면, 사진은 교사이며, 우리는 해석에주의를 기울여야하며 미지의 부분을 해석해서는 안됩니다.

진단 꿈

진단 적 꿈은 초자연적 존재와 비 의식적 소원과는 아무런 관련이 없으며 문자 그대로의 의미입니다.

우리의 무의식은 종종 위험을 의식적으로 반영하기 전에 위험을 인식합니다. 그것은 적절한 상징을 선택합니다-꿈의 언어는 은유와 전달의 언어입니다.

우리는 종종 우리가 아직 모르는 유기 질병을 꿈꿉니다. 꿈의 일에서 경험 한 치료자들은 또한 자신 이외의 사람들에서 질병에 대한 은유 적 이미지를보고, 아이들은 부모와 형제 자매의 질병을 꿈꿉니다.

스티븐스 (Stevens)는 그녀를 붉게 데운 히터를 착용하고 잠자는 동안 다리에 타는듯한 고통을 느낀 발리 병 악마를 꿈꾸는 환자를 언급합니다. 그녀가 일어 났을 때 고통은 끝났다.

꿈은 두 번 반복되었고, 세 번째 후에 그녀는 고통을 실감했습니다. 이것에 현기증이 추가되었습니다. 그녀는 의사를 만나러 방광과 신장 감염을 인식했습니다.

미래 지향적 인 꿈?

꿈은 미래의 기회를 나타냅니다. 종교들은 예언자들의 꿈이 미래를 예언했다고 주장합니다.

꿈은 없습니다. 간단히 말해, 우리 뇌의 더 오래된 부분은 경험으로부터 배우고이 경험을 무의식 속에 저장합니다. 반면에 뇌는 추정과 계획이며 꿈에서 두 부분은 서로 상호 작용합니다.

한편으로는 운세를 연상시키는 꿈이 있습니다. 사진이 너무 커서 항상 적용됩니다. 예를 들어, 만약 내가 배를 타고가는 것을 꿈꾸고 다음 주에 화물선이 뉴기니 앞에서 침몰했다는 것을 읽었을 때, 내부 및 외부 사건의 우연의 일치가 예상되는 예언이 이루어질 가능성이 높습니다.

반면에, 실제로 같은 방식으로 적용되는 꿈이 있습니다. 가장 유명한 사람 중 하나는 아브라함 링컨 (Abraham Lincoln)입니다.

또 다른 예로는 Little Big Horn 전투 전 대규모 혈액 손실로 무너질 때까지 태양 춤을 추는 Sitting Bull이 있습니다. 꿈에서 그는 수족이 미군보다 승리하는 것을 보았습니다. 꿈은 또한 백인을 삼키지 말라고 경고했다.

며칠 후 인도 전사들은 커 스터의 연대를 파괴했습니다. 그들은 열광적 인 것처럼 축하하고 미국 군인들의 소총을 가져 갔다. 그러나 향후 몇 개월 동안 미 육군은 한 수족 그룹을 차례로 배치하고 그들을 강제로 예약했다.

링컨은 노예 제도를 폐지하고 전쟁에서 승리했으며 그에 대한 수많은 적을 가졌다. 그는 암살 시도를 기대해야했다.

Sitting Bull은 Little Bighorn에 동맹 부족들이 함께 한 가장 큰 힘에 의해 둘러싸여 있으며, 군사 천재 인 Crazy Horse가 이끈 것입니다. 동시에, 그는 백인 미국의 우월성을 너무 잘 알고 있었고 Lakota가 안전하게 무게를 safely 수 없다는 것을 알았습니다.

그래서 예언 적 꿈으로 보이는 것은 두 명의 위대한 사상가들의 무의식의 작품이었습니다.

우리가 꿈을 꾸었거나 이전에 꿈을 꾸었다 고 생각하는 꿈이 훨씬 더 일반적입니다. 우리가 꿈을 꾸 었는지 여부를 확인할 수있는 꿈의 일기가 여기에 도움이됩니다.

그러나 꿈을 거품이라고 생각하는 사람은 인간이자 자신을 알고 자신의 필요에 따라 삶을 형성하는 것을 막는 것이 의미하는 것의 상당 부분을 버립니다. (닥터 우츠 안할 트)

저자 및 출처 정보

이 텍스트는 의학 문헌의 사양, 의료 지침 및 현재 연구에 해당하며 의사가 확인했습니다.

팽창:

  • J. A. Hobson : REM 수면과 꿈 : 프로토 의식의 이론으로
  • S. Hau : 실험적인 수면 및 꿈 연구, Krovoza A., Walde C. (eds) 꿈과 수면. J.B. 스프링거, 슈투트가르트, 메 츨러
  • Anthony Stevens : 꿈과 꿈에서-해석, 연구, 분석, Kindler Verlag, 1996
  • 독일 알츠하이머 협회 V .: Korsakow 증후군, (2019 년 10 월 9 일 액세스), deutsche-alzheimer.de


비디오: 탁월함은 앞으로의 5분이다 - 팀 페리스. 동기부여 (팔월 2022).